À l’époque où Orlanth et ses frères étaient jeunes, où ils n’étaient encore que de petits dieux sans conscience de leurs pouvoirs, leur père et leurs mères, occupés à leurs tâches habituelles, les laissèrent dans un bosquet d’épineux.

C’est alors que des géants vinrent à eux. Ils étaient tous ennemis des enfants parce que leur père les avait offensés. Les géants ne perdirent pas leur temps, ils les empoignèrent et les amenèrent dans la Forêt Changeante. Ces bois, parfois appelés les Bois Qui Marchent, n’avaient pas de racines et les plantes erraient. Parfois, en ces temps, même les montagnes se déplaçaient, ainsi il n’existait ni sentier ni chemin connu là-bas.

Les géants étaient Genert, seigneur de la Terre; Kalt, le dieu du Renouveau ; Lodril, seigneur du Feu ; Magasta le géant des Mers ; Dehore, gardien des Ténèbres ; et quelques autres dont les noms furent oubliés. Ils étaient tous les oncles des enfants dieux, si bien que, même s’ils les haïssaient, ils ne pouvaient les tuer. Aussi, ils décidèrent de les détruire sans avoir à endosser la responsabilité de leurs actes.

Ils mentirent aux enfants. Ils leur dirent qu’ils avaient préparé des épreuves pour chacun d’eux, et qu’ensuite ils deviendraient des dieux. En vérité, ils amenèrent les enfants dans des endroits maudits qu’ils ne pourraient pas comprendre et en abandonnèrent un à chaque fois. Ils espéraient qu’ils se détruiraient entre eux, et ainsi le nombre de leurs ennemis s’amenuiserait.

Vase showing the initiation of Orlanth and each pitIls prirent Vadrus, le jetèrent dans le Puits Profond et scellèrent le couvercle. Ils étaient certains qu’il serait noyé par l’Eau, un élément qui n’avait aucun lien avec l’air.

Ils prirent Urox et le jetèrent dans le Corral des Animaux. Ils étaient certains qu’il serait dévoré par les créatures affamées.

Ils prirent un autre et le jetèrent dans la Fosse du Sexe. Ils espéraient que les démons le rendraient fou.

Ils prirent Humakt et le jetèrent dans l’Arène de Combat. Ils étaient certains qu’il serait détruit par les effroyables combats.

Ils prirent Orlanth et le laissèrent au milieu des Dieux Étranges. Les géants étaient certains que la source des pouvoirs étranges détruirait le plus jeune des enfants.

Les oncles retournèrent à leur demeure et préparèrent un grand festin pour fêter leur victoire.

Vadrus remua si vite l’eau du Puits que les dieux présents furent entrainés par un tourbillon. Et Vadrus s’échappa par les interstices du couvercle.

Urox affronta les carnivores sauvages, ne s’enfuit pas devant eux, mais les marqua de ses sabots sanglants. Puis il brisa le parc et libéra toutes les créatures.

L’autre frère échoua et fut rendu fou par les démons.

Humakt connaissait déjà tous les guerriers de l’Arène des Combattants, et ils ne pouvaient se mesurer à lui. Ils furent tous désarmés, ou se rendirent, et Humakt grimpa sur leurs armes pour sortir de l’Arène.

Orlanth commença par se quereller avec les Dieux Étranges. Cependant, certains d’entre eux lui étaient amicaux. Ainsi avec leur aide, Orlanth prépara un plan et ils s’échappèrent de la Prison des Dieux Étranges.

Les frères victorieux se retrouvèrent. Orlanth les persuada d’aller aider celui qui avait échoué. Ils formèrent le Cercle des Frères et prirent position autour de la Fosse du Sexe. Ici, ils firent leurs chants et leurs prières, et, après une longue lutte, il put s’échapper. Et ensemble, ils firent de leur mieux pour le soigner.

Alors ils allèrent au grand hall, où leurs oncles avaient préparé un grand festin. Leurs hôtes furent surpris de les voir, mais ils réalisèrent qu’ils devaient maintenant honorer leurs neveux comme des dieux à part entière. Ils ont donc tenu un grand banquet, et depuis tous les dieux des tempêtes et le peuple des tribus des tempêtes ont tenu des festins pour fêter leur victoire après les initiations.