Le Pays Saint

Kethaela

Au sud de la Passe du Dragon s’étendent les contrées magiques du Pays Saint, uni depuis des siècles par Belintar, son Roi-Dieu aux réincarnations constantes. Dans ce royaume, six nations coexistent en harmonie, et elles tirent leur sagesse des quatre directions, ainsi que des Ténèbres dans les profondeurs de la terre et de la mer.
Ces six pays se nomment :

La Terre de Caladra: Sur cette terre volcanique parsemée de collines et de hautes cimes domine le Vent, volcan de plus de 2 100 mètres de haut constamment en activité. Cette montagne est aussi le lieu de résidence du dieu Veskarthan le Pénétrant (aussi connu sous le nom de Lodril).

L’Esrolie: Ce pays riche, civilisé, et fortement peuplé est privilégié par la déesse Ernalda qui y réside. L’Esrolie est dirigé par des reines et des matriarches, bien que ses habitants, des orlanthiens, soient de proches parents des Héortiens de Sartar. Dans se pays se trouve Nochet, la plus grande, et la plus riche, cité du monde. .

Le Pays d’Héort: Ce haut plateau, aussi connu sous le nom de Pays d’Hendriki, est principalement habité par des paysans. Les Héortiens vénèrent Orlanth comme roi des dieux, et Ernalda comme son épouse. Au nord, un tiers du Pays d’Héort situé autour de la ville-forteresse de Whitewall, fonctionne de manière indépendante depuis plus de deux générations après être parvenu à se rebeller contre le Pays Saint.

Les îles du Dieu Perdu: Le nom de ces îles provient des cris de lamentation de ses habitants suite à la perte de leur divinité tutélaire. Suite à cela, ils refusèrent de vénérer tout autre dieu et ils se mirent à développer des croyances radicales fondées sur le matérialisme. Ces îles sont dirigées par de très anciens immortels au mode de vie et de gouvernement brithinis. Leur dirigeant se nomme Talar et il est entouré de sorciers à la vie éternelle qui lui servent de conseillers.

Les îles du Bras Droit: Ces îles de pêcheurs sont gouvernées par les Ludoch, le Peuple des Mers qui vit sous les vagues. Le Grand-Amiral des Navires est toujours nommé par le chef des Ludoch.

Le Plateau des Ombres: Ce gigantesque plateau noir est tout ce qu’il reste de l’immense Palais de Verre noir que le Dieu Volcan avait bâti pour son maître, Argan Argar, Seigneur de la Nuit. Aujourd’hui, il n’en subsiste qu’une terre de fantômes, de sable noir, ainsi qu’un grand puits de bitume bouillonnant où autrefois se dressait le palais du Seul Ancien. Désormais appelées les Terres Hantées, elles sont dirigées par les trolls sombres.

Les Six

Nous pouvons voir ici les représentants des Six Régions du Pays Saint en audience auprès de Belintar le Roi-Dieu. Nous avons, de gauche à droite :

Xoroho Voix des Enfers, une envoyée des Doyennes du Plateau des Ombres. Ce puissant troll sombre d’un âge avancé est la fille d’une lignée de matriarches qui remonte jusqu’à la fille ainée de Xiola Umbar. Cette prêtresse aux grands pouvoirs qui sert à la fois Argan Argar et Kyger Litor est détentrice des sombres pouvoirs qui luttèrent contre Belintar. Cependant, Xoroho a prodigué ses conseils auprès de diverses incarnations de Belintar à de nombreuses reprises.

La Reine Hendira. Cette noble de 35 ans issue de la Maison Norinel est Reine d’Esrolie depuis 6 ans et a deux époux (Jarstarkos de Delaeo et Hendrestos de Delainaeo). Elle bénéficie grandement du soutien du Conseil des Matriarches (à la tête de la plupart des clans d’Esrolie). Rusée, manipulatrice, et d’une ambition dévorante, Hendira est prête à tout pour obtenir ce qu’elle veut. Elle entretient une alliance étroite avec les Doyennes du Plateau des Ombres, qui lui a mis à disposition une escorte de gardes du corps composée de mercenaires trolls.

Carvak Zirian, la tête pensante de Talar. Âgé soi-disant de plus de trois cents ans (bien que son âge véritable demeure un mystère), il est au service de Belintar depuis l’arrivée de l’Étranger à Kathaéla. Carvak Zirian est un sorcier matérialiste qui considère les dieux comme des entités magiques pouvant être étudiées et contrôlées plutôt que vénérées. Carvak Zirian entretient de très bonnes relations avec de nombreux érudits de Lhankor Mhy. Il y a deux générations de cela, ses échanges écrits avec Maître Bondaru sur les propriétés éthérées du corps matériel permirent au Temple de la Connaissance d’accroître considérablement sa compréhension des textes jrustéliens datant du Second Âge.

Verakanos Brume Bleue, Haut Roi et gouverneur du Sixième qui correspond à la Terre de Caladra, il demeure un allié de longue date de l’incarnation actuelle de Belintar. Il lui a notamment apporté son aide lors du Tournoi des Maîtres de la Chance et de la Mort. Verakanos en est à son deuxième mandat (non consécutif) en tant que Haut Roi, et il a mené de nombreuses campagnes contre les barbares de l’Ouest à Thomble. Il est considéré comme le meilleur chef de guerre des Six.

Sednamidos, Fille des Profondeurs. . Elle est l’une des filles du mystérieux chef du Peuple des Mers, dirigeant des Ludoch de la mer Choralinthor. Conseillère des Profondeurs auprès de Belintar, Sednamidos et son peuple sont de grands alliés de l’immortel Roi-Dieu, et ils s’assurent que personne ne puisse s’aventurer sur les mers de Rozgali et de Choralinthor sans que celui-ci en soit informé.

Sednamidos est aussi une puissante magicienne et prêtresse de Magasta. Elle sait parler, mais aussi écrire, toutes les langues des habitants de la surface de Kathaéla. Sednamidos est révérée et vénérée par les humains des îles du Bras Droit.

Orngerin le Sophistiqué, Roi et Gouverneur du Pays d’Héort, il dirige les Orlanthi avec droiture et équité. Il maintient la paix dans le pays d’Héort malgré les provocations incessantes des rebelles volsaxi à Whitewall. Il fut nommé gouverneur en 1603, et sur lui ont toujours résidé de très grands espoirs. Orngerin est aussi un érudit, un mécène, mais aussi un symbole de décence et de grandeur.

Belintar le Roi-Dieu

Personne ne sait qui était Belintar avant qu’il n’arrive, ni d’où il est originaire, bien qu’il existe de nombreuses légendes et théories à ce sujet. Certaines prétendent qu’il était le dirigeant de Kathaéla lors de l’Âge d’Or, bien avant l’époque des Vingkotiens et de l’Ancien Unique, et qu’il revint ensuite sur ses terres. D’autres disent qu’il détruisit l’Empire de la mer du Milieu, puis décida de protéger les habitants de Kathaéla. D’autres racontent aussi qu’il n’était uniquement qu’un capitaine de navire, voire même juste un simple marin qui aurait survécu à la Clôture.

Lorsque Belintar arriva en Kathaéla, personne ne connaissait son identité ni ne croyait en ses prétentions. Cependant, il prouva à tous qu’il était bien le Roi-Dieu du Pays Saint en montrant aux nombreux peuples de Kathaéla la justesse et les vertus de son règne. Ainsi, ils lui apportèrent tous son aide pour venir à bout de l’Ancien Unique. Cela demanda de nombreuses révélations produites par Belintar à son propre sujet, des aspects imposants, des compétitions de magie, des guerres, de nombreux actes de violence, ainsi que, ponctuellement, des faits exceptionnels qui prenaient tout le monde par surprise.

Depuis 1336, le corps physique et mortel de Belintar a rendu l’âme 21 fois. À chacune de ces occasions, le Tournoi des Maîtres de la Chance et de la Mort a produit un nouveau corps, parfois d’homme, parfois de femme, voire même parfois d’une Race Ancienne.